Dim. 24 Fév. 2008, 22:51
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il n'y a pas 50 moyens de reduire la taille d'un fichier image
soit on reduit le nombres des couleurs 32 bits , 16 bits , 8 bits etc etc
( comme le gif = 256 couleurs )
soit une compression de type zip ou lzw
( comme tif lzw )
soit une compression par de type ondelette ou fractal
ou on enleve des informations ( des pixels ) donc des details
( comme le jpg = plus on compresse plus on perd d'info )
a toi de trouver le compromis entre le nombre de photos que tu veux pouvoir mettre sur une carte , la perte de qualité admissible et le but du jeux ( web ,archivage , impression ( A5 , A4 , A3 , A2 , A1 et pourquoi pas sur du A0 )
donc si tu as une grosse carte et un gros disque dur - travaille en raw , tu pourras en fonctions des besoins adapter ton images apres.