Ven. 27 Juin 2003, 17:06
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par exemple: le jeu de carrière.
une course d'orientation avec balises et tout, ds une carrière paumatoire et énorme avec deux bougies et trois allumettes...
Le jeu super spéléo:
descendre un maxi trou et le remonter en grimpe (pas d'artif)
Le jeu d'expédition:
tout permis; c a d possibilité d'inverser l'éthique spéléo, par exemple casser des super excentriques (en première) dans une étroiture pour la désober, et parceque y a que par là que "ça continue"
pourquoi l'esprit de ce texte n'a jamais été transposé dans le milieu souterrain: parcequ'il limite trop sa pratique à un débat matériel, technique.