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Images 3D
#16
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skater a écrit :putain ta vraiment un super rendu t'utilise uniquement 3d studio max ?

Ben la, sur ce coup la, non. j'ai 3ds Max 5 et il gere la radiosite.
Malheureusement je n'y pige pas grand chose et en tous cas
je ne sors rien de potable. Comme je tiens a cette histoire de
radiosite a cause du "photorealisme" (c'est ca qui me botte),
j'utilise d'autres moteurs de rendu comme Mental Ray ou Brazil.
Pour Phihi la, c'est Brazil. Il y a en tout dans la scene 5 bougies.
Une au dessus de la tombe, deux sur la marche la plus basse, une
dans la galerie vers la rue denfer et une dans la gelerie vers
le cul de sac. Normalement, avec le moteur de Max et sans radiosite j'ai
pas du tout ce resultat. C'est tout grille aux abords et tout noir
a peine plus loin. (pour exemple je crois que les scenes des
squelettes contiennent 13 lumieres sinon il y a des zones absolument
noires et donc invisibles). La j'ai utilise Brazil qui gere a merveille
ses lumieres et sa radiosite pour peu qu'on y comprenne quelque
chose. Par contre il ne gere pas du tout les effets de Max donc
a chaque qu'on utilise ce genre d'outil pour la premiere fois ben
faut passer par le stade apprentissage quoi...qui est parfois ardu de chez.
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#17
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D'ailleurs a propos de la radiosite...j'ai une anecdote.
Cet apres midi j'ai donc reouvert ma vieille scene de l'aceto,
pour la rendre comme je la rends actuellement et pas comme avant.
Surprise a l'ouverture de la scene : l'aceto...fait...20 metres de haut !
Rien que la poignee fait 11 metres...
Hahahaha MDR comme quoi on n'en avait rien a foutre de
l'echelle avant.....avant cette histoire de radiosite. Parce que
actuellement cette scene est un probleme a cause de ses dimensions.
Si je veux faire un effet realiste et bien a moins de mettre une bonne
centaine de lumieres je n'obtiendrai rien d'autre que du noir.
Et reduire tous les elements n'est pas possible, il faut tout refaire...
hahaha bravo la 3deiste ! bien ouéj.
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#18
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n'empêche que c'est ultra beau cette reconstite de philibert! Shocked Big Grin
allez, plus que 180km de galeries, une trentaine de salles et tu auras modélisé tout le réseau! Courage Icon_lol Icon_lol
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#19
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Hehe beh ouai y'a encore du taf....

Allez un ptit coup de cabinet en travaux...
pas encore les bonnes textures ni les bon eclairages...
ca va viendre...


Pièces jointes Miniature(s)



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#20
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Pour ceux qui ne l'auraient pas encore vue, une petite animation :
<!-- m --><a class="postlink" href="http://audesernine.free.fr/LostInTheLesKta.htm">http://audesernine.free.fr/LostInTheLesKta.htm</a><!-- m -->
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#21
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keske ce serait si c'était ton taf... (c'est pas ton taf n'est-ce pas?)
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#22
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Non c'est pas mon taf du tout.
mais franchement ce que je fais c'est rien du tout a cote
de ce que font certains. J'ai parle avec des debutants en 3D
qui m'ont sideree. Dont un qui realisait en toute modestie une
animation de 20 minutes avec effets speciaux et tout le toutim
(on avait du mal a distinguer que c'etait de la 3D).
J'en suis tres loin et je ne pense pas atteindre ce stade
avant tres tres longtemps. D'ailleurs je sais meme pas si je
cherche a atteindre ce niveau. ce qui m'interesse avant tout
c'est qu'on sente vraiment les catas dans mes images rien de plus.
Maintenant si j'arrive a m'amuser avec les effets speciaux je vais pas
me gener...
un ptit fumi ptet...
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#23
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un peu de cyalume en constellation sur le ciel d'une gallerie eventuellement?... Tongue Big Grin
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#24
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ah oui, c'est possible.
j'avais un test de cyalume tout bete.
Bon ben, fastoche, y'a pu qu'a les exploser et a en mettre
partout sur les murs ! simple !
jvais mediter ca...


Pièces jointes Miniature(s)



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#25
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magnifiques !

elles sont superbes toutes ces images...

bravo ! Big Grin
Nous entrerons dans la carrière,
Quand nos aînés n'y seront plus ;
Nous y trouverons leur poussière
Et la trace de leurs vertus.

Rouget de Lisle
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#26
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haha trop MDR je regardais ce post peu attentivement et j'ai vu l'image du cabi. Distraite que je suis j'ai cru que c'était une photo (en me disant bien qu'elle avait un truc bizarre, quand même) avant de lire tous les mesages du post et de m'écrier "bon sang mais c'est bien sà»r!"
Enfin tout ça pour dire BRAVO.
Juste un tout petit truc si je puis me permettre, dans l'essai de profondeur de champ sur Philibert je trouve que la stelle elle-même est super mais ce qui pêche, c'est le mur du fond.
Mais bon encore bravo!!!
C'est quand les vacances ?
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#27
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Merci merci ! J'en rougis.
Ariane, oui effectivement le mur ne va pas mais j'ai bien precise
que la scene est en travaux. D'ailleurs si tu regardes l'image
precedente de Phiphi, le mur n'est deja plus le meme.
malgre ca, ca ne va pas quand meme.
les murs a Phiphi sont particuliers je trouve.
et j'arrive pas a obtenir ce que je veux. je n'ai pas la bonne
texture. me reste plus qu'a aller prendre les murs de Phiphi en photo.
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#28
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faut que je fouille mais je crois que j'au un plug in de plaquage de texture par la camera (avec les distorsions optiques). Tu place une camera comme dans la prise de vue réelle et hop.
Je cherche sur les cds

Sinon superbes images

Dommage que je n'ai plus max... snif regrets...
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#29
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konogan a écrit :faut que je fouille mais je crois que j'au un plug in de plaquage de texture par la camera (avec les distorsions optiques). Tu place une camera comme dans la prise de vue réelle et hop.
Je cherche sur les cds

Sinon superbes images

Dommage que je n'ai plus max... snif regrets...

Heu...je comprends pas trop l'interet du plugin...c'est pas plutot un
truc pour donner l'illusion de 3D grace aux deformations avec une
image 2D ?
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#30
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non c'est un autre moyen de definir les coord de placage de texture
a utiliser seulement dans le cas de reconstruction 3d d'une scene photographiée
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